记录三维场景设计、数字孪生技术、人工智能工具与软件开发过程中的实践和思考。
一名在读学生开发者,兴趣集中在三维场景与实时渲染、软件开发和新兴的 AI 工具上。 平时用 Unreal Engine 和 Blender 做场景练习,用 Python 写小工具和实验代码,也在尝试把 AI Agent 和自动化工作流接入自己的开发过程。 这个网站用来沉淀这些学习和实践的过程记录,不定期更新。
使用 Unreal Engine 与 Blender 进行三维场景搭建、植被与地形系统、实时渲染效果的练习与实验。
以 Python 为主的工具与脚本开发,以及 Web 前端与 Three.js 三维可视化的学习和实践。
围绕 MCP 协议、AI Agent 与自动化工作流进行小规模实验,记录工具搭建和使用过程中的问题与结论。
记录 nonomi.cn 第一版的建设过程:为什么选择静态生成、栏目如何规划,以及页面内容与备案登记信息保持一致的取舍。
这里将用于呈现真实完成的技术实践——包括项目截图、开发过程和技术总结。 在有足够完整的成果之前,这个区域保持留白,不放占位项目。